Οδηγοί
Πώς διαλέγεις το σωστό παιχνίδι για πέντε λεπτά ελεύθερου χρόνου
Δεν είναι όλα τα mobile παιχνίδια φτιαγμένα για τα ίδια πέντε λεπτά. Ένας πρακτικός τρόπος να διαλέγεις σωστά.
Σε συντομία
- Ρώτα πρώτα «πόσο γρήγορα καταλαβαίνω τον στόχο;» -όχι «πόσο όμορφο είναι».
- Τα παιχνίδια με αυτόματη κίνηση (runner) ταιριάζουν σε πιο διακεκομμένο χρόνο.
- Τα platformer θέλουν λίγο περισσότερη συγκέντρωση -καλύτερα για καθισμένο διάλειμμα.
- Αν σταματάς συχνά μεσοπαρτίδα, διάλεξε παιχνίδι που αποθηκεύει πρόοδο αυτόματα.
Δεν είναι όλα τα mobile παιχνίδια ίδια όταν έχεις μόνο πέντε λεπτά μπροστά σου -ένα platformer με μεγάλα επίπεδα και ένα arcade score attack ζητάνε εντελώς διαφορετική προσοχή, ακόμα κι αν και τα δύο διαφημίζονται ως «γρήγορα».
Ρώτα πρώτα για την καμπύλη κατανόησης
Το πρώτο ερώτημα δεν είναι πόσο όμορφο είναι το παιχνίδι, είναι πόσο γρήγορα καταλαβαίνεις τι πρέπει να κάνεις. Ένα παιχνίδι που χρειάζεται δύο λεπτά εξήγησης δεν ταιριάζει σε διάλειμμα πέντε λεπτών, όσο καλό κι αν είναι αργότερα.
Runner για διακεκομμένο χρόνο
Τα endless runner, όπως το Zombie Tsunami, ταιριάζουν καλύτερα σε στιγμές που μπορεί να διακοπούν ανά πάσα στιγμή -η αυτόματη κίνηση σημαίνει ότι δεν χάνεις πολύπλοκη κατάσταση όταν σταματάς.
Platformer για καθισμένο διάλειμμα
Ένα physics platformer σαν το Red Ball 4 θέλει λίγη περισσότερη συγκέντρωση στο timing· ταιριάζει καλύτερα όταν ξέρεις ότι θα κάτσεις χωρίς διακοπή για τα επόμενα λεπτά, παρά όταν περιμένεις κάποιον να σου μιλήσει ανά πάσα στιγμή.
Έλεγξε πώς αποθηκεύει την πρόοδο
Αν ξέρεις ότι θα σε διακόψουν συχνά, προτίμησε παιχνίδια που αποθηκεύουν αυτόματα πρόοδο ανά γύρο -όπως και τα τρία εδώ- αντί για εκείνα που χρειάζονται χειροκίνητο σημείο αποθήκευσης.


